Samurai

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Spiel

Altersgruppe (Stufe):
Jungpfadfinder / Pfadfinder / Rover / Leiter
Gruppenphase:
Orientierung / Machtkampf
Spielort:
variabel
Teilnehmerzahl:
8+
Benötigte Leiter:
1
Zeitaufwand
- Vorbereitung:
keine
- Durchführung:
5-10 Minuten
Kosten:
Materialien:
keine
Kategorie:
Kategorie:Bewegungs- und Ausdauerspiele
Bild

Inhaltsverzeichnis

Ziel/Zweck

Spaß mit der Gruppe

Beschreibung

Gruppenspiel

Vorbereitung

keine

Durchführung

Alle stellen sich in einen Kreis und halten die Hände vor die Brust, die Handflächen werden aneinander gehalten. Der Angreifer fängt an. Er hebt die Arme über den Kopf und lässt sie nach unten sausen, dabei muss er ganz laut HUUAAAH! rufen! Dabei schaut er den Angegriffenen an damit der weiß, dass er gemeint ist. Der Angegriffene muss unter lautem HUUAAAH! die Arme über den Kopf reisen um den Schlag abzuwehren. Die beiden Personen neben dem Angegriffenen schützen seinen Bauch indem sie ihre Arme vor seinen Bauch halten, ebenfalls unter lautem HUUAAAH! Gebrüll. Wer einen Fehler macht fliegt raus. Alle klopfen zweimal auf die Schenkel, zweimal in die Hände und unter lautem HUUAAAH auf diese Person muss sie den Kreis verlassen.

Schwierigkeiten (zu beachten)

Mittel

Erfahrungsbericht

Gute Erfahrungen mit Juffis bis Leiter

Ansprechpartner (Hilfe)

http://dpsg-liblar.de

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